數據與概率|14–15 歲(中三)
公平遊戲與預期收益工作紙
屬於:概率
在列印視窗選「儲存為 PDF」,就可以下載。答案會印在最後一頁。
公平遊戲與預期收益工作紙
數據與概率|14–15 歲(中三)
數靈精
numsprite.com
姓名:日期:得分:/48
請在空位寫上答案。應用題要列式計算,並寫出答句。
一、計算及填充(每題 2 分)
1.玩一次遊戲要付 6 元。擲一顆骰子,擲得 6 點可得獎金 6 元,其餘沒有獎金。每玩一次的預期收益是多少元(虧蝕以負數表示)?
答:
2.玩一次遊戲要付 6 元。擲一顆骰子,擲得 6 點可得獎金 30 元,其餘沒有獎金。每玩一次的預期收益是多少元(虧蝕以負數表示)?
答:
3.每張刮刮卡賣 4 元,有 1100 的機會中 400 元,否則沒有獎金。期望獎金是 元;每買一張的預期收益是 元(虧蝕以負數表示)。
填上每個空格
答:
4.攤位遊戲的轉盤分成 5 等份,每份上的數字是獎金(元),如圖。要令遊戲公平,玩一次應收費多少元?
答:
5.每張刮刮卡賣 8 元,有 120 的機會中 200 元,否則沒有獎金。期望獎金是 元;每買一張的預期收益是 元(虧蝕以負數表示)。
填上每個空格
答:
6.玩一次遊戲付 2 元。擲一顆骰子:擲得 5 點得 5 元,擲得 6 點得 x 元,其餘沒有獎金。要令遊戲公平,x = 。
答:
7.攤位遊戲:袋中有 2 個紅球、4 個藍球和 4 個白球,隨意抽出一個。抽到紅球得 22 元,抽到藍球得 18 元,抽到白球沒有獎金。要令遊戲公平,玩一次應收費多少元?
答:
8.玩一次遊戲付 5 元。擲一顆骰子:擲得 5 點得 8 元,擲得 6 點得 x 元,其餘沒有獎金。要令遊戲公平,x = 。
答:
二、選擇及判斷(每題 2 分)
9.玩一次遊戲付 4 元,擲一顆骰子擲得 6 點可得 24 元,否則沒有獎金。以下哪一個描述正確?
- A. 平均來說對玩家有利
- B. 不能判斷
- C. 平均來說對攤主有利
- D. 遊戲公平
選出正確答案
答:
10.玩一次遊戲付 7 元,擲一顆骰子擲得 6 點可得 24 元,否則沒有獎金。以下哪一個描述正確?
- A. 平均來說對攤主有利
- B. 平均來說對玩家有利
- C. 遊戲公平
- D. 不能判斷
選出正確答案
答:
11.拋一枚硬幣:正面贏 10 元,反面輸 11 元。這個遊戲公平。
判斷對錯
答:
12.拋一枚硬幣:正面贏 2 元,反面輸 2 元。這個遊戲公平。
判斷對錯
答:
三、應用題(每題 4 分)
13.一份保險的保費是每年 750 元。一年內出事、要賠償 14600 元的概率是 1200。保險公司每份保單一年的預期收益是多少元?
列式計算:
答:
14.小美花 4 元買一張抽獎券。共有 200 張券,只有 1 張中獎,獎金 1400 元。小美的預期收益是多少元(虧蝕以負數表示)?
列式計算:
答:
15.子軒的攤位遊戲用一個分成 4 等份的轉盤,每份上的數字是獎金(元),如圖。玩一次收費 5 元。期望獎金是 元;每玩一次,攤位平均賺 元。
填上每個空格
列式計算:
答:
16.遊戲甲:擲一顆骰子,擲得 6 點得 54 元;遊戲乙:拋一枚硬幣,得到正面得 16 元。兩個遊戲都不用付費,其餘結果沒有獎金。遊戲甲的期望獎金是 元,遊戲乙的是 元。
填上每個空格
列式計算:
答:
17.攤位遊戲擲一顆骰子:擲得 1 點得 1 元,擲得 6 點得 41 元,其餘沒有獎金。要令遊戲公平,玩一次應收費多少?
- A. 8 元
- B. 7 元
- C. 41 元
- D. 21 元
選出正確答案
列式計算:
答:
18.嘉欣花 5 元買一張抽獎券。共有 100 張券,只有 1 張中獎,獎金 200 元。嘉欣的預期收益是多少元(虧蝕以負數表示)?
列式計算:
答:
看答案和詳細步驟
公平遊戲與預期收益工作紙・答案及詳解
一、計算及填充
1. −5 元
期望獎金 = 6 × 16 = 1;預期收益 = 1 − 6 = −5。
2. −1 元
期望獎金 = 30 × 16 = 5;預期收益 = 5 − 6 = −1。
3. 4,0
期望獎金 = 400 × 1100 = 4;預期收益 = 4 − 4 = 0。
4. 14 元
公平時收費 = 期望獎金 = 70 ÷ 5 = 14 元。
5. 10,2
期望獎金 = 200 × 120 = 10;預期收益 = 10 − 8 = 2。
6. 7
公平:5 × 16 + x × 16 = 2,即 5 + x = 12,x = 7。
7. 11.6 元
共 10 個球:P(紅) = 210,P(藍) = 410。公平時收費 = 期望獎金 = 22 × 210 + 18 × 410 = 116 ÷ 10 = 11.6 元。
8. 22
公平:8 × 16 + x × 16 = 5,即 8 + x = 30,x = 22。
二、選擇及判斷
9. D. 遊戲公平
期望獎金 = 24 × 16 = 4 元,收費 4 元:相等就公平,獎金較多對玩家有利,較少對攤主有利。
10. A. 平均來說對攤主有利
期望獎金 = 24 × 16 = 4 元,收費 7 元:相等就公平,獎金較多對玩家有利,較少對攤主有利。
11. 錯
預期收益 = 10 × 12 − 11 × 12;只有贏和輸的錢相同時才是 0。
12. 對
預期收益 = 2 × 12 − 2 × 12;只有贏和輸的錢相同時才是 0。
三、應用題
評分:列式 2 分、答案 1 分、答句 1 分。
13. 677 元
預期賠償 = 14600 × 1200 = 73;預期收益 = 750 − 73 = 677 元。
14. 3 元
期望獎金 = 1400 × 1200 = 7;預期收益 = 7 − 4 = 3。
15. 3.75,1.25
期望獎金 = 15 ÷ 4 = 3.75;攤位平均每次賺 5 − 3.75 = 1.25 元。
16. 9,8
甲:54 × 16 = 9;乙:16 × 12 = 8。期望獎金較高的,玩很多次平均得到較多。
17. B. 7 元
公平時收費 = 期望獎金 = (1 + 41) × 16 = 7 元。
18. −3 元
期望獎金 = 200 × 1100 = 2;預期收益 = 2 − 5 = −3。
數靈精 Numsprite · numsprite.com/worksheets/probability/fair-games-and-expected-gain