數據與概率|14–15 歲(中三)
概率
由「必然、不可能和隨機事件」開始,一步步學到「公平遊戲與預期收益」。每個技巧都有不同的做法、例題和答案。
這個課題的技巧和方法(由淺入深)
- 必然、不可能和隨機事件包含全部結果:必然;一個也不包含:不可能;其餘:隨機
方法骰子:
「擲得 7」不可能, 「小於 7」必然, 「雙數」隨機 另一種做法:運氣最差的情況3 紅 4 藍:
最少抽 4 + 1 = 5 個才必定有紅球 - 概率的意義0 ≤ P ≤ 1;P(不發生) = 1 − P;實驗概率 = 次數 ÷ 總次數
方法P(下雨) = 310,
P(不下雨) = 1 − 310 = 710 另一種做法:由次數估計120 次 × 16 = 20 次
- 等可能結果的概率P = 有利結果 ÷ 全部結果,化成最簡分數
方法3 紅 5 藍:
P(紅) = 3 ÷ 8 = 38 另一種做法:用 1 減去1 − 520 = 34
- 相對頻數與預期頻數相對頻數 = 頻數 ÷ 總次數;預期頻數 = 概率 × 次數
方法46 ÷ 200 = 0.23;
0.4 × 300 = 120 另一種做法:和理論概率比較180 ÷ 600 = 0.3,
比 16 大得多 - 列表求概率兩顆骰子 36 格,數有利的格;和的機會不相等
方法和是 8:
(2, 6)、(3, 5)、(4, 4)、(5, 3)、(6, 2), P = 536 另一種做法:斜線的規律和是 8:
13 − 8 = 5 格 - 樹形圖沿路相乘;不放回時第二次少一個
方法3R 2B 不放回:
35 × 24 = 310 另一種做法:數有次序的結果(3 × 2) ÷ (5 × 4) = 620 = 310
- 概率應用題3 或 5 的倍數:10 + 6 − 2,重複的要減去
方法1 至 30:
(10 + 6 − 2) ÷ 30 = 715 另一種做法:直接列出3、5、6、9、10、12、15、18、20、21、24、25、27、30:
14 個 - 期望值E = Σ 值 × 概率,即很多次之後的平均
方法轉盤 $0、$0、$10、$30:
E = 40 × 14 = $10 另一種做法:每個結果各一次的平均(0 + 0 + 10 + 30) ÷ 4 = 10
- 公平遊戲與預期收益預期收益 = 期望獎金 − 收費;0 就公平
方法24 × 16 − 5 = 4 − 5 = −1
另一種做法:想像玩 6 次(24 − 6 × 5) ÷ 6 = −1
例題
來自這個課題的不同技巧。先自己想一想,再打開看答案和步驟。
例題 1必然、不可能和隨機事件 →
擲一顆普通的骰子一次。以下哪一個是不可能事件?
- A. 擲得 7 點
- B. 擲得雙數
- C. 擲得 6 點
- D. 擲得小於 7 的數
選出正確答案
看答案和步驟
答案:A. 擲得 7 點
骰子的結果只有 1 至 6,沒有 7 點,所以「擲得 7 點」一定不會發生。
例題 2列表求概率 →
同時擲兩顆骰子。下表列出兩顆骰子點數之積。兩數之積大於 5 的概率是 。
答案用最簡分數
看答案和步驟
答案:1318
36 格中,積大於 5 的有 26 格:2636 = 1318。
例題 3公平遊戲與預期收益 →
玩一次遊戲要付 5 元。擲一顆骰子,擲得 6 點可得獎金 24 元,其餘沒有獎金。每玩一次的預期收益是多少元(虧蝕以負數表示)?
看答案和步驟
答案:−1 元
期望獎金 = 24 × 16 = 4;預期收益 = 4 − 5 = −1。
VIP 練習筆記及模擬測驗
對準校內測驗和考試,按課題出題,每次都是新的一份,可以列印或儲存成 PDF。
- 練習筆記:重點、例題連步驟,再跟住做同類題目,由有提示到自己做
- 模擬測驗:像校內卷一樣分部計分,附答案、評分和詳細解釋
