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數據與概率|14–15 歲(中三)

概率

由「必然、不可能和隨機事件」開始,一步步學到「公平遊戲與預期收益」。每個技巧都有不同的做法、例題和答案。

這個課題的技巧和方法(由淺入深)

  1. 必然、不可能和隨機事件包含全部結果:必然;一個也不包含:不可能;其餘:隨機

    方法骰子:「擲得 7」不可能,「小於 7」必然,「雙數」隨機

    另一種做法:運氣最差的情況3 紅 4 藍:最少抽 4 + 1 = 5 個才必定有紅球

  2. 概率的意義0 ≤ P ≤ 1;P(不發生) = 1 − P;實驗概率 = 次數 ÷ 總次數

    方法P(下雨) = 310,P(不下雨) = 1 − 310 = 710

    另一種做法:由次數估計120 次 × 16 = 20 次

  3. 等可能結果的概率P = 有利結果 ÷ 全部結果,化成最簡分數

    方法3 紅 5 藍:P(紅) = 3 ÷ 8 = 38

    另一種做法:用 1 減去1 − 520 = 34

  4. 相對頻數與預期頻數相對頻數 = 頻數 ÷ 總次數;預期頻數 = 概率 × 次數

    方法46 ÷ 200 = 0.23;0.4 × 300 = 120

    另一種做法:和理論概率比較180 ÷ 600 = 0.3,比 16 大得多

  5. 列表求概率兩顆骰子 36 格,數有利的格;和的機會不相等

    方法和是 8:(2, 6)、(3, 5)、(4, 4)、(5, 3)、(6, 2),P = 536

    另一種做法:斜線的規律和是 8:13 − 8 = 5 格

  6. 樹形圖沿路相乘;不放回時第二次少一個

    方法3R 2B 不放回:35 × 24 = 310

    另一種做法:數有次序的結果(3 × 2) ÷ (5 × 4) = 620 = 310

  7. 概率應用題3 或 5 的倍數:10 + 6 − 2,重複的要減去

    方法1 至 30:(10 + 6 − 2) ÷ 30 = 715

    另一種做法:直接列出3、5、6、9、10、12、15、18、20、21、24、25、27、30:14 個

  8. 期望值E = Σ 值 × 概率,即很多次之後的平均

    方法轉盤 $0、$0、$10、$30:E = 40 × 14 = $10

    另一種做法:每個結果各一次的平均(0 + 0 + 10 + 30) ÷ 4 = 10

  9. 公平遊戲與預期收益預期收益 = 期望獎金 − 收費;0 就公平

    方法24 × 16 − 5 = 4 − 5 = −1

    另一種做法:想像玩 6 次(24 − 6 × 5) ÷ 6 = −1

例題

來自這個課題的不同技巧。先自己想一想,再打開看答案和步驟。

  1. 例題 1必然、不可能和隨機事件 →

    擲一顆普通的骰子一次。以下哪一個是不可能事件?

    • A. 擲得 7 點
    • B. 擲得雙數
    • C. 擲得 6 點
    • D. 擲得小於 7 的數

    選出正確答案

    看答案和步驟

    答案:A. 擲得 7 點

    骰子的結果只有 1 至 6,沒有 7 點,所以「擲得 7 點」一定不會發生。

  2. 例題 2列表求概率 →

    同時擲兩顆骰子。下表列出兩顆骰子點數之積。兩數之積大於 5 的概率是 。

    答案用最簡分數

    看答案和步驟

    答案:1318

    36 格中,積大於 5 的有 26 格:2636 = 1318。

  3. 例題 3公平遊戲與預期收益 →

    玩一次遊戲要付 5 元。擲一顆骰子,擲得 6 點可得獎金 24 元,其餘沒有獎金。每玩一次的預期收益是多少元(虧蝕以負數表示)?

    看答案和步驟

    答案:−1 元

    期望獎金 = 24 × 16 = 4;預期收益 = 4 − 5 = −1。

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